Curso completo

Estrategias Didácticas y Juegos en el Aula

Incorpora estrategias activas y experiencias lúdicas que promueven participación, colaboración y aprendizaje con propósito.

ModalidadVirtual Duración200 horas NivelIntermedio Al finalizarCertificado incluido

Próximo acceso: Acceso inmediato - estudia a tu ritmo

Sobre el curso

Presentación

Incorpora estrategias activas y experiencias lúdicas que promueven participación, colaboración y aprendizaje con propósito.

Dirigido a

  • Docentes, auxiliares, promotores educativos y estudiantes de educación.

Resultados de aprendizaje

  • Explicar los fundamentos esenciales de Estrategias Didácticas y Juegos en el Aula.
  • Aplicar procedimientos y herramientas del curso en situaciones contextualizadas.
  • Identificar riesgos, errores frecuentes y criterios de calidad vinculados con la especialidad.
  • Registrar evidencias y comunicar resultados de manera ordenada y profesional.
  • Resolver casos prácticos mediante decisiones justificadas y responsables.
  • Elaborar un proyecto integrador aplicable al entorno laboral o comunitario.

Metodología

Formación virtual autogestionada con contenidos organizados por módulos, actividades de aplicación y seguimiento del avance.

ZT
Docente o mentorEquipo académico Zetrum Perú

Contenido académico

Temario del curso

200 horas · Virtual

Temario jerárquico

Módulo 1 - Aprendizaje activo y juego pedagógico

  1. 1.1. Aprendizaje activo y juego pedagógico

Módulo 2 - Motivación y clima de aula

  1. 2.1. Motivación y clima de aula

Módulo 3 - Juegos de activación de saberes previos

  1. 3.1. Juegos de activación de saberes previos

Módulo 4 - Dinámicas para comunicación oral

  1. 4.1. Dinámicas para comunicación oral

Módulo 5 - Juegos para pensamiento matemático

  1. 5.1. Juegos para pensamiento matemático

Módulo 6 - Estrategias para lectura y escritura

  1. 6.1. Estrategias para lectura y escritura

Módulo 7 - Aprendizaje cooperativo

  1. 7.1. Aprendizaje cooperativo

Módulo 8 - Estaciones y rincones de aprendizaje

  1. 8.1. Estaciones y rincones de aprendizaje

Módulo 9 - Retos, misiones y gamificación

  1. 9.1. Retos, misiones y gamificación

Módulo 10 - Materiales de bajo costo

  1. 10.1. Materiales de bajo costo

Módulo 11 - Juegos inclusivos y adaptaciones

  1. 11.1. Juegos inclusivos y adaptaciones

Módulo 12 - Gestión del tiempo y normas

  1. 12.1. Gestión del tiempo y normas

Módulo 13 - Observación y evaluación durante el juego

  1. 13.1. Observación y evaluación durante el juego

Módulo 14 - Retroalimentación lúdica

  1. 14.1. Retroalimentación lúdica

Módulo 15 - Banco de estrategias para el aula

  1. 15.1. Banco de estrategias para el aula

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